Five Questions for Stephen Marsh

Stephen Marsh of Marsh Mastering

Stephen Marsh hat sein halbes Leben hinter einer Mastering-Konsole verbracht und ist ein Meister des Masterings. Künstler schätzen seinen musikalischen, kollaborativen Mastering-Ansatz und seine umfangreiche Kreditliste macht ihn zu einem Spitzenreiter seines Fachs. Seine doppelte Leidenschaft für Musik und Technologie treibt seine Karriere und sein Können auch in Zukunft voran. Sein Studio, Marsh Mastering, befindet sich in den Hollywood Hills von Los Angeles, Kalifornien, und ist weltweit bekannt für eine außergewöhnliche maßgeschneiderte Verarbeitungskette, präzise Taktung und Konvertierung sowie eine fein abgestimmte kritische Hörumgebung, die kreativ, privat und professionell ist.

Mit fast zwei Jahrzehnten und Tausenden kommerziellen Veröffentlichungen auf seinem Konto; Stephens Erfolgsbilanz bei der Bewältigung erfolgreicher Alben mit einem genreübergreifenden Querschnitt von Künstlern umfasst Arbeiten mit Los Lobos, Boyz II Men, Ben Harper, Kenny Loggins, Megadeth, The Donnas, Ozomatli, Pharcyde, Incubus, Ginuwine und Keb’ Mos Grammy 2004 Gewinner „Keep It Simple“ und Jars Of Clays Grammy-Nominierter 2010 sowie Dove-Gewinner „The Long Fall Back To Earth“. Stephens Mastering mit erstklassigen Komponisten umfasst Alben mit Alexandre Desplat (Argo), Mychael Danna (Life of Pi – Oscar®- und Golden Globe®-Gewinner für die beste Originalmusik), Aaron Zigman (Sex and The City) und Christophe Beck (The Hangover). ), Rolfe Kent (Sideways), Mark Isham (42), John Powell (Rio), Cliff Martinez (Contagion), Blake Neely (The Mentalist) und Jon Brion (ParaNorman). Zu den audiophilen Remastering-Credits zählen Bob Dylan, James Taylor, The Byrds, Nat King Cole, Neil Diamond, Crosby Stills & Nash, Heart, Bad Company, Dio, Yes, Phil Collins, Janis Joplin, Joe Walsh und Donny Hathaway.

Was die Ausrüstung angeht, wählt Stephen Dinge aus, auf die er zählen kann. „Zuverlässigkeit und Produktkonsistenz sind entscheidend.“ Kürzlich hat er in seinem Mastering-Studio eine Schar Q7D-Diffusoren von GIK Acoustics installiert und dabei hervorragende Ergebnisse erzielt.

Marsh Mastering Hauptstudio

Wir hatten ein paar Fragen an diesen Mastering-Meister und trafen ihn bei der harten Arbeit in seinem Studio in LA.

  • GIK: Du hast im Alter von 19 Jahren mit dem Mastering begonnen. Wusstest du, dass du das schon immer machen wolltest und wie bist du überhaupt zum Mastering gekommen? Was war Ihr größter Durchbruch?

    SM: Meine Geschichte beginnt bei einer Taco Bell, das war mein großer Durchbruch. Eines Abends kam ein Freund vorbei und sagte, er würde in ein paar Wochen nach Kalifornien ziehen. Er machte die Runde, um sich zu verabschieden. Ich habe eine Bestandsaufnahme meiner gegenwärtigen Situation gemacht und sie sofort mit ihm besprochen. Er wollte das Musician’s Institute und deren PIT-Programm (Schlagzeug und so weiter) besuchen. Es stellte sich heraus, dass diese Schule gerade einen SSL-Raum eingerichtet und ein 6-monatiges Aufnahmeprogramm hinzugefügt hatte, dessen Teilnahme recht günstig war, da es noch nicht akkreditiert war. Ich habe mich angemeldet. Dort lernte ich „Sound Tools“ (später ProTools) und Sound Designer Pro kennen, die sie für einfaches Mastering verwendeten. Da es in der Natur von Schulaufzeichnungsprogrammen liegt, ist der Wettbewerb um die Zeit auf dem „heißen Stuhl“ sehr groß – es gibt viel Zeit, in der man hinten im Raum sitzt und zuschaut oder zuhört oder, was wahrscheinlicher ist, wartet. Im hinteren Teil des Raums befand sich zufällig die DAW, sodass ich die Kopfhörer aufsetzte und Aufnahmen für meine Freunde im Osten machte, während ich auf die nächste Rotation wartete.

    Das entfachte also das Feuer, aber das war in Zeiten unermüdlich langer Verarbeitungszeiten – das Hinzufügen von Komprimierung zu einer einzelnen Stereo-16-Bit-AIF-Datei konnte eine Stunde dauern –, um wirklich das zu erreichen, was man brauchte, um in einer analogen Mastering-Suite zu sein. Betreten Sie die Pinnwand der Schule – eine alte Pinnwand im Flur und eine kleine Anzeige mit der Aufschrift „Studio sucht Läufer“ und einer Telefonnummer. Die Einrichtung waren die Sony Music Studios in Santa Monica. Ich rief eine Frau namens Nancie Boykiss, die Studioleiterin, an und sprach mit ihr. Sie erzählte mir, dass sie noch nie von der Schule gehört hatte, dass sie niemanden suchte und sie auch keine Mitarbeiter anstellten, aber … sie mochte meine Telefonstimme, also sollte ich vorbeikommen, um sie zu treffen. So begann meine Einführung in das Studiogeschäft: ein dreistündiges Interview/eine dreistündige Tour durch den gesamten Sony Music-Campus an der Westküste, einschließlich der Büros von Columbia, Epic und Sony ATC Publishing. Während der Einführung traf ich aktuelle Ikonen des Musikbusiness wie Randy Jackson und Jeff Ayeroff. Nachdem ich das Aufnahmestudio besichtigt hatte, war ich sowohl überwältigt als auch völlig begeistert. Ich ging mit der Anweisung, am nächsten Tag zurückzukehren, wenn ich verfügbar wäre, da es „immer etwas zu tun“ gab.

    Von da an hatte ich das Glück, vier Mentoren kennenzulernen und unter ihnen zu arbeiten, die alles, was ich tat, prägten und mich „in“ das Geschäft brachten. Phil Kaye, ein erfahrener Studiotechniker aus LA, der den gesamten Studiobetrieb leitete – seine Kreditliste bestimmt den Schachzug. David Mitson, Sonys Chef-Mastering-Ingenieur an der Westküste, bei dem ich im Alter von 19 Jahren meine Ausbildung begann und bei dem ich sechs fantastische Jahre lang weiterarbeitete. Vlado Meller, Sonys East Coast Chief Mastering Engineer, mit dem ich im Laufe der Jahre an Projekten wie Celine Dion und Barbra Streisand zusammenarbeiten durfte. Zu guter Letzt Peter Barker, Leiter der technischen Wartung bei Sony. Pete hat mir mehr über Studios und Audio beigebracht, als ich mich jemals erinnern konnte.

  • GIK: Haben Sie das Gefühl, dass sich die Rolle des Mastering-Ingenieurs im Laufe der Jahre verändert hat? Und wenn ja, wie?

    SM: Sie wissen, dass es so ist, aber es ist nicht so. Formate kommen und gehen, Trends kommen und gehen, Hardware und Software kommen und gehen – aber die Aufgabe ist dieselbe: ein Musikstück klanglich in Übereinstimmung mit der Vision des Künstlers zu gestalten. Es ist das Gleiche, ob wir den Klassiker Bob Dylan von analogen Kassetten für den audiophilen Markt remastern oder EDM-Tracks für das Club- und Kopfhörerpublikum zum Knallen bringen. Das Seltsame daran, und was meiner Meinung nach die meisten Leute abschreckt, ist, dass, wenn die Technik und die Produktion solide sind, der größte Teil unserer Richtung von der Aufnahme selbst abhängt. Ich kann nicht für alle Mastering-Ingenieure da draußen sprechen, aber für mich selbst sagt mir der Mix im Allgemeinen mindestens so viel wie der Künstler selbst. Zum größten Teil haben sie bereits gesagt, was sie mit der Aufnahme sagen wollten, und haben den Mix und das Feeling des Songs gestaltet – so wird das zu meiner Bibel –, natürlich basierend auf dem zusätzlichen verbalen Input, den die Künstler und Produzenten direkt gegeben haben und was auch immer wir hören im Raum. Ich sage gerne, dass wir als Mastering-Ingenieure „quasi-kreativ“ sind, weil so viel von dem, was wir tun, auf der Arbeit anderer aufbaut und von Natur aus „zielgerichtet“ ist. Allerdings haben wir auch die große Freiheit, bei Bedarf etwas an einen ganz anderen Ort zu bringen. Je nachdem, wie ganz am Ende des Prozesses wir ankommen, hören wir die Dinge anders. Wir sind gezielt und bewusst eine objektive Zwischenstation auf dem Weg zum kommerziellen Konsum. Teils kreativ, teils technisch, teils diagnostisch, alle diese Elemente gipfeln im Mastering-Raum mit dem Ziel, den Künstler seinem Publikum mit der vom Künstler gewählten Stimme zu präsentieren, nichts hat etwas hinzugefügt, nichts weggenommen.

    Um das Mastering mit dem Mischen in Verbindung zu bringen, möchte ich sagen, dass, wenn das Mischen das Zuhören von „von innen nach außen“ bedeutet – also alle Teile einzeln kontrollieren und zum Ganzen ausbalancieren –, dann das Mastering ein Zuhören von „von außen nach innen“ ist. Eine Chance, einen Schritt zurückzutreten, all diese vermischten Teile wieder in ein menschliches Wesen zu integrieren und dann eine subtile Klangbalance anzuwenden, um das Beste aus der Musik herauszuholen. Diese Funktion des Mastering Engineers – ein wichtiger „Bauchcheck“ für die Bearbeitung vor der Veröffentlichung – hat sich seit meinem Start nicht geändert und ich glaube nicht, dass sich das in absehbarer Zeit ändern wird. Immer mehr Künstler nehmen weniger strukturiert auf, oft im Do-it-yourself-Stil, während gleichzeitig die Qualität der Musikwiedergabe- und -bereitstellungssysteme sprunghaft verbessert wird. Angesichts dieses Konstrukts ist der Beitrag, den modernes Mastering für ein Projekt leisten kann, nicht zu unterschätzen. Es hat das Geschäft für eine ganz neue Generation von Mastering-Ingenieuren geöffnet, die der gestiegenen Nachfrage nach Mastering auf der ganzen Welt gerecht werden.

  • GIK: Eines können Sie als Mastering-Ingenieur garantieren: Abwechslung – und Sie haben an allem gearbeitet, von Pop-Alben über Filmsoundtracks bis hin zu klassischen Neuauflagen. Ob Sie die Beziehung zwischen einem Mastering-Ingenieur und einem Kunden kennen, hängt stark davon ab, wer der Kunde ist. Wie gehen Sie bei der Arbeit an so unterschiedlichen Projekten vor?

    SM: Ich hatte das glückliche Vergnügen, immer nur für Dinge in eine Schublade gesteckt zu werden, die ich wirklich LIEBE mache, wie zum Beispiel Filmmusikalben oder Neuauflagen speziell für den audiophilen Markt. Ich würde sagen, dass die Herangehensweise an das Mastering ziemlich ähnlich bleibt. Ich versuche nie, etwas in eine Form zu bringen, in die es nicht passen sollte, daher ist mein allgemeiner Ansatz eher „keinen Schaden anrichten“ und ich weiche im Allgemeinen nicht ohne eine konkrete Aufforderung davon ab. Es stimmt jedoch, dass sich einige rudimentäre Dinge von Projekt zu Projekt ändern. Beim Mastering audiophiler Veröffentlichungen verwenden wir beispielsweise KEINE Komprimierung, keine. Keine Kompressoren, Limiter, Maximierer oder Clipping-Konverter – nichts, was den ursprünglichen dynamischen Inhalt des Programms beeinträchtigen könnte, genau so, wie es der Künstler für richtig hielt, ihn im Originalmix darzustellen. Das ist meiner Meinung nach der Unterschied zwischen audiophilem Mastering und kommerziellen Mainstream-Veröffentlichungen. Sie erhalten die volle Dynamik und natürliche Klangbalance des Mixes ohne Kompromisse. Während wir bei einem Pop-Track vielleicht ein wenig Druck auf etwas ausüben, um es lauter zu machen – wir tun absolut nichts außer einer guten Gain-Stufe innerhalb der Kette für den Pegel, ist die Lautstärke einfach kein entscheidendes Anliegen.

    Wenn man die Anforderung aufhebt, dass etwas „laut, aber dennoch gut“ gemacht werden soll, was sozusagen eine Standardanforderung ist, verbringt man am Ende seine ganze Zeit damit, es … nun ja, gut klingen zu lassen. Das öffnet die Tür ein Stück weiter, etwas zu schaffen, das in meinen Augen tatsächlich „großartig“ ist. Anders ausgedrückt: Ich kann wirklich gut klingende Platten machen, die auch sehr laut sind – aber es ist viel schwieriger, eine wirklich laute Platte „großartig“ klingen zu lassen. Man kann es machen, und zwar gut, aber ab einem gewissen Punkt lässt sich der Dynamikverlust nicht mehr auf musikalisch ansprechende Weise überwinden und man muss auf einige der guten Dinge verzichten, die im Schatten der Aufnahme leben – der Raum zwischen den Noten, im Namen der Lautstärke.

    Nun, ich hasse Lautstärke nicht, manche Musik braucht diesen Druck, sonst fühlt sie sich nicht richtig an. Ich mag den Klang auch nicht, wenn er zu weit getrieben wird. Meiner Meinung nach ist das Bewusstsein für die „Lautheitskriege“ inzwischen ziemlich weit verbreitet, und wenn ein Künstler heutzutage beschließt, ihn voranzutreiben, ist das eine kreative Entscheidung, über die er die ultimative Kontrolle hat. Ich neige eher dazu, ein oder zwei dB zu stoppen und ein Gespräch mit meinem Kunden zu führen, bevor wir uns nur um der Lautstärke willen zu sehr auf den Weg der Lautstärke begeben. Allerdings muss man sehr darauf achten, die Kreativität eines Künstlers nicht durch den Namen oder die klangliche Reinheit zu unterdrücken, wenn es in der Musik nicht darum geht. Den Mittelweg irgendwo zwischen sachkundigem Klangrichter und Jury und weit aufgerissenen, aufgeschlossenen musikalischen Verschwörern zu finden, ist eines der Dinge, die die besten Mastering-Ingenieure wirklich von der Masse abheben.

  • GIK: Das Mastering erfordert kritisches Zuhören und die Ergebnisse hängen von der Genauigkeit der Lautsprechermonitore und der Hörumgebung ab. In Ihren eigenen Worten: „Mastering-Räume sind nicht wie Aufnahmestudios konzipiert. Sie sind nicht darauf ausgelegt, das, was aus den Lautsprechern kommt, zu verstärken und ihm einen wirklich hübschen Klang zu verleihen. Sie sind vielmehr darauf ausgelegt, nur offenzulegen, was vor sich geht.“ Wie hat GIK Ihrer Hörumgebung geholfen?

    SM: Für einen Musikjunkie wie mich gibt es kaum etwas Schöneres, als neben dem mit dem Golden Globe® und dem Oscar ausgezeichneten Komponisten Mychael Danna zu sitzen und zu hören, wie zwei volle Jahre seines Lebens die musikalische Landschaft für den Film geschaffen haben Life of Pi: Schiffbruch mit Tiger. Zu hören, wie mehr als 100 Musiker aus der ganzen Welt im Raum zum Leben erwachen, zu hören, was er in seinem Kopf gehört hat – genau so, wie er es in einer vollständig orchestrierten Form gehört hat – das ist magisch.

    Durch meine Zusammenarbeit mit meinem Mastering-Kollegen Steve Hoffman hatte ich die Gelegenheit, an einigen audiophilen Neuauflagen von Alben zu arbeiten, die einfach unglaublich waren. Ich sitze in einem gut gestimmten Raum und höre Suite: Judy Blue Eyes durch eine makellose Kette vom Original-Masterband von 1969, ein Lied, das ich seit meiner Jugend gehört habe, und es auf eine ganz neue Art und Weise zu hören – auf die WIRKLICHE Art – es ist einfach unglaublich. In beiden Fällen ist das gemeinsame Element, das beide teilen, der Raum – auf den Raum kommt es an. Alles andere wird anders sein. Es ist von größter Bedeutung, dass Sie einen Raum haben, dem Sie vertrauen können, und ich kann meinem GIK-Raum vertrauen.

    Jede kritische Hörumgebung verfügt über eine bestimmte Kombination aus Absorption, Reflexion und Diffusion, um ihr eine Klangsignatur zu verleihen, die für die dort geleistete Arbeit geeignet ist, das ist das Wichtigste. Mein nächstes Ziel in einem Mastering-Raum ist es, eine Umgebung ohne Ablenkungen zu schaffen – und dazu gehören auch akustische Ablenkungen, sodass sie das Hauptziel umfassen und ich sie als eng miteinander verbunden betrachte. Jeder, der versucht hat, einen tropfenden Wasserhahn vor dem Schlafengehen zu ignorieren, weiß, wovon ich spreche. Ein oder mehrere seltsame Raummodi, die die Dinge ungleichmäßig machen, zu viel oder zu wenig einfangen, laute Nachbarn, elektrische Probleme, Geräteprobleme, ein seltsames Rasseln, ein Summen – all diese Dinge behindern die Fähigkeit des Ingenieurs und Künstlers, die Außenwelt verschwinden zu lassen und weiterzuarbeiten ihre Kunst. Alles, von der Akustik über die Ergonomie bis hin zur Leistung und Erdung – alles erfordert in jedem Mastering-Raum besondere Aufmerksamkeit.

    Was ich an GIK wirklich liebe, und ich erzähle es den Leuten auch gerne, ist, dass mein neuer Raum nach Jahren der Arbeit in Mastering-Räumen, die von Legenden der Studioakustik entworfen wurden, von einem Kollegen aus St. Louis entworfen wurde, den ich nie getroffen habe und noch nie getroffen habe Ich habe tatsächlich meinen Raum betreten … und es ist der Raum mit dem besten Klang, in dem ich je gearbeitet habe, Punkt. Bei allem Respekt vor der alten Schule, ich liebe diese Jungs – aber die neue Schule hat es auch in sich. Dank des GIK-Akustikers Bryan Pape kann ich zum ersten Mal jede Bassfrequenz bis in die tiefsten Töne hören und fühlen, und die Höhen sind weich und breit. Der Mitteltonbereich nimmt eine natürliche, dreidimensionale Qualität an, sodass ich die Beziehungen zwischen Instrumenten und Stimme auf eine noch nie dagewesene Weise wahrnehmen kann. Alle Frequenzen passen einfach zueinander und der Raum reagiert auf eine so vorhersehbare Weise, dass ich schneller und mit weniger Überarbeitungen arbeiten kann. Das ist riesig.

    Fazit: Ich habe Glenn und Bryan eine klare Vorstellung von unserem Arbeitsablauf, den Grenzen, in denen wir arbeiten würden, und dem, was ich in den vergangenen Räumen bevorzugt hatte, vermittelt, und sie haben es einfach auf den Punkt gebracht. GIK stellte mir den ersten Mastering-Raum seit 19 Jahren zur Verfügung, dem ich einfach vertrauen konnte, ohne ihn „übersetzen“ zu müssen.

  • GIK: Wir sind sehr stolz, mit Ihnen an dem Projekt zusammengearbeitet zu haben. Welche Ratschläge oder Tipps würden Sie Ingenieuren oder Künstlern geben, die den Mastering-Prozess durchführen?

    SM: Seien Sie aufmerksam, suchen Sie nach Wissen – aber verzetteln Sie sich nicht zu sehr bei der Suche nach einem Ingenieur. Abgesehen von alltäglichen Dingen wie einer überprüfbaren Kreditliste, einer geeigneten Hörumgebung und den richtigen Werkzeugen für die Arbeit suchen Sie im Wesentlichen nach zwei Dingen. 1) eine Person, mit der Sie das Gefühl haben, dass Sie frei und offen über Ihre Musik sprechen und sie dann loslassen können, und 2) eine Person, mit der Sie sich sicher fühlen, mit der Sie zusammenarbeiten können, wenn Ihnen die Sichtweise des Ingenieurs beim ersten Durchgang nicht gefällt. Ich kann das gar nicht genug betonen – wenn Sie sich nicht wohl dabei fühlen, Ihrem Techniker zu sagen, dass Sie denken, dass etwas Mist klingt, und gleichzeitig darauf zu vertrauen, dass er das Problem beheben kann, sollten Sie unzufrieden sein – suchen Sie sich sofort einen anderen! Der Ingenieur kann Ihnen mehr und bessere Optionen anbieten, wenn er genau weiß, wo Sie stehen. Kommunizieren Sie, dann vertrauen Sie, aber überprüfen Sie es mit Ihren Ohren. Am Ende des Tages sollte es immer noch wie Ihre Musik klingen.

    Die andere Falle, die ich vermeiden sollte, besteht darin, zu lernen, wie man alles selbst macht. Heimwerken kann funktionieren, aber wird es die besten Ergebnisse liefern und wird es Ihren ultimativen Zielen als Künstler am besten dienen? Eines der wichtigsten Werkzeuge, die jeder Mastering-Ingenieur mitbringen kann, ist eine objektive Sichtweise. Ein Künstler kann auf keinen Fall so tun, als hätte er nach zweimonatiger Aufnahme und zweiwöchigem Feintuning keinen Mix gehört. Da es so viele Informationen zu allem und jedem gibt, ist es nur natürlich, zu versuchen, so viel wie möglich selbst zu lernen und zu tun. Der Nachteil ist, wie ich es erlebe, dass man sich eines der Dinge entledigt, die das Schaffen von Musik so magisch machen – die unscharfe Mathematik, die entsteht, wenn man eine Gruppe besonders talentierter kreativer Menschen für ein Projekt zusammenbringt und dabei herauskommt eine Gesamtsumme, die größer ist als alle einzelnen Teile; Addiere 1 + 1 + 1 und erhalte 5. Das kann nur passieren, wenn Menschen ihre Musik und Klangwelten gemeinsam erkunden.

    Wenn es wahr ist, dass Ihr Potenzial über die Grenzen Ihrer Gegenwart hinausgeht – wenn Sie in Ihrer eigenen Welt auf Nummer sicher gehen, werden Sie nie weit kommen. Hier und da einen Experten hinzuzuziehen, macht Sie nicht weniger zu einem Künstler, ganz im Gegenteil. Wir haben GIK hinzugezogen, um unserem neuen Mastering-Raum einen fantastischen Klang zu verleihen, und sie haben geliefert. Wenn Sie die richtigen Leute engagieren, kann Ihre Kreativität auf eine Weise entfalten, die Sie sich nicht hätten vorstellen können.

Im Frühjahr 2014 hatte Stephen Marsh die Gelegenheit, die PreSonus Scepter S8-Monitore in seinem Studio zu installieren und sie auf Herz und Nieren zu testen. Hier teilt er seine Reaktion.